谁说鱼与熊掌不可兼得?《暗黑破坏神:不朽》情怀创新具在

要说到暴雪旗下最注明的游戏IP,相信很多玩家都会不约而同的想到“暗黑破坏神”,自1996年发行开始,暗黑系列游戏开创了一个全新的流派,ARPG的设定给无数游戏带来灵感,时至今日都被不少作品借鉴。而在如今手游化的时代,暴雪和网易联合开发的《暗黑破坏神:不朽》手游也将和玩家们见面,那么在经典IP之下的它有何亮点?

首先从剧情方面分析,这款手游承接的是《暗黑2》和《暗黑3》当中所缺失的剧情,这也是不少老玩家期待它的原因。在《暗黑破坏神:不朽》的时代位居凯历1270年,魔神巴尔被玩家们击败,世界之石也已被摧毁,当时的人们以为和平带来,众多英雄归隐,而凯恩却一反常态,认为危机还未结束,庇护之地将迎来历史上最黑暗的时刻。玩家们在《暗黑破坏神:不朽》当中就要经历这个时代,需要协同众人抵御黑暗的入侵。

除了承接剧情外,《暗黑破坏神:不朽》的玩法也尽量做到了原汁原味,在战斗系统、职业体系、装备等方面都尽量延续了暗黑系列作品当中的经典设定,让玩家们不失情怀。为了方便玩家们进行操作,手游也将技能位置放到了屏幕右下方,玩家可以自由选择需要放置的技能。

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在职业体系上,《暗黑破坏神:不朽》也是将诸多经典职业复刻到了手游当中,比方说顽疾阿数值的野蛮人、魔法师、猎魔人、圣教军、武僧等等,并且还在陆续开放职业,像在此次测试当中就放出了死灵法师。

玩法上《暗黑破坏神:不朽》也在一定程度上进行了创新,在此次测试当中开启了“永恒纷争”,这是此前暗黑系列从未出现的PVP模式。玩家们可以组队成为暗影会和不朽者进行对抗,采取的是30个暗影会和1个不朽者的不对称PVP对抗。暗影会成员需要偷窃不朽者的宝藏削弱他的实力,并且要协同暗影会成员进行运营和战斗,这样才能获取最终胜利。

经典IP之下的《暗黑破坏神:不朽》在尽量还原玩家心中的暗黑世界,它有传承也有创新,或许不能让所有玩家都满意,但算得上是一款诚意之作。
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